2001: A fringe odyssey or the return of the spirit of Kubrick

By Toño Cabanelas. July 17, 2013

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En la amplísima oferta de proyectos que el festival Fringe ha programado este año, sólo uno lleva su nombre: 2001: A fringe odyssey. El espectáculo supone también una de las propuestas más apetecibles por su carácter innovador y multidisciplinar. El director de orquesta es Toño Cabanelas –ingeniero audiovisual, programador, Dj, diseñador de experiencias multimedia...– y quiere que vivamos una “experiencia nueva fruto de la investigación sobre arte y tecnología”. En ella participarán conjuntamente programadores de redes, técnicos audiovisuales, músicos y hackers para demostrar que ni Arthur C. Clarke, autor de la novela
(2001: A space odyssey), ni Kubrick, autor de la película, estaban equivocados cuando aventuraron la hegemonía tecnológica del siglo XXI. Los días 18 y 19 de julio en Matadero Madrid.


*Estos son cinco de los vídeos que han inspirado a Toño Cabanelas y su equipo en la realización de
2001: A fringe odyssey.


2001: A space odyssey


Stanley Kubrick. Poco más se puede decir sobre esta obra maestra. Para nosotros, la holística perfecta entre la música y la imagen en movimiento. La increíble sinergia entre ellas consigue que el todo sea mayor que la suma de sus partes. Es nuestro referente con mayúsculas, también porque ha generado una iconografía inmensa, tanto visual como filosófica. Ya lo decimos en la definición del concepto de 2001: A fringe odyssey. Ese futuro de dependencia tecnológica pronosticado por la ciencia-ficción clásica, que es ya nuestro presente.


Alva Noto & Ryuichi Sakamoto



La colaboración de estos dos artistas adorna una instrumentación clásica con sonidos experimentales que reaccionan con arte digital visual de manera interactiva. Nuestra puesta en escena y nuestro proceso de composición musical están fuertemente inspirados en ellos.
 

Tommy Boy para L.I.E.S.

En este vídeo del artista visual Tommy Boy para el sello L.I.E.S de Brooklyn nos encontramos con algunos de nuestros referentes de vanguardia retrofuturista. Tanto la parte visual del de Texas, muy fuera de lo común, como la estética sonora, cruda, lofi y urbana de este sello, nos inspira para romper un poco las reglas y alejarnos de la comodidad clásica.
 

Greg Batha para Tokimonsta

Aquí nos encontramos con un trabajo visual en directo para una sesión de Tokimonsta en Los Ángeles. Batha usa el lenguaje de programación Processing para generar texturas reactivas a la música. Ésta es una de las fórmulas que utilizaremos para nuestro trabajo en 2001: A fringe odyssey..


TOCA ME




TOCA ME es un estudio de diseño y eventos afincando en Munich. Su tratamiento experimental de las texturas visuales ha sido uno de nuestros referentes. Existe en común nosotros el proceso artesanal de generación de imágenes basado en la mezcla y descomposición de materiales orgánicos.


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